Save&Play ma wspierać młodych w nauce ekologii, cyfrowych kompetencji i aktywności społecznej
Miasto Łomża rozpoczyna projekt, który ma połączyć edukację ekologiczną z grą, technologią i międzynarodową współpracą. W centrum Save&Play znalazła się młodzież w wieku 16–30 lat, w tym osoby z grupy NEET oraz młodzi ludzie z trudnościami w uczeniu się.
Inicjatywa ma pomagać w budowaniu odpowiedzialności za środowisko, rozwijaniu aktywnego obywatelstwa oraz wzmacnianiu kompetencji ekologicznych, cyfrowych i społecznych. Całość otrzymała budżet w wysokości 250 000 euro i będzie realizowana w ramach programu Erasmus+.
Gra jako narzędzie nauki
Save&Play opiera się na założeniu, że wiedza o zrównoważonym rozwoju może być przekazywana w sposób bardziej angażujący niż tradycyjne lekcje. W projekcie duży nacisk położono na gry edukacyjne, które mają pomagać uczestnikom lepiej rozumieć wyzwania związane z ochroną środowiska.
Równolegle młodzi ludzie mają rozwijać kreatywność, umiejętność współpracy i kompetencje cyfrowe. Projekt zakłada wykorzystanie nowoczesnych rozwiązań edukacyjnych, które nie tylko uczą, ale też zachęcają do działania i wspólnego szukania odpowiedzi na problemy społeczne i ekologiczne.
Co powstanie w ramach Save&Play
W projekcie przewidziano przygotowanie kilku konkretnych narzędzi, z których skorzystają zarówno młodzi uczestnicy, jak i osoby pracujące z młodzieżą. To właśnie one mają przełożyć założenia projektu na praktykę.
Wśród efektów znajdą się gry edukacyjne dotyczące zrównoważonego rozwoju, materiały dla edukatorów i trenerów, kurs e-learningowy oraz zestaw narzędzi wspierających edukację ekologiczną młodych ludzi. Dzięki temu projekt ma działać nie jednorazowo, ale tworzyć podstawę do dalszej pracy.
- gry edukacyjne poświęcone zrównoważonemu rozwojowi,
- materiały dydaktyczne dla edukatorów i trenerów,
- kurs e-learningowy,
- narzędzia wspierające edukację ekologiczną młodzieży.
Partnerzy z pięciu krajów Europy
Save&Play realizuje Miasto Łomża wraz z partnerami z pięciu krajów europejskich. Współpracują z nim: YuzuPulse – Francja, European Gamification in Learning and Education (EGLE) – Belgia, Societatea Carpatina Ardeleana – Erdélyi Kárpát-Egyesület – Rumunia, Work in Progress di Valentina Gianfranceschi – Włochy oraz Education Agency for Development and Innovation – IDEA – Polska.
Międzynarodowy charakter projektu ma znaczenie nie tylko organizacyjne, ale też merytoryczne. Partnerzy będą mogli wymieniać się doświadczeniami i opracowywać rozwiązania, które połączą edukację ekologiczną z aktywizacją społeczną młodych ludzi w różnych krajach.
Na stronie dostępne są informacje o projekcie, jego celach, partnerach oraz najważniejszych działaniach.
Miasto Łomża
Gdzie szukać informacji i kiedy projekt rusza
Osoby zainteresowane projektem mogą odwiedzić nową stronę internetową Save&Play, gdzie zebrano podstawowe informacje o inicjatywie. To tam przedstawiono cele przedsięwzięcia, listę partnerów oraz opis najważniejszych działań planowanych w najbliższych miesiącach.
Projekt będzie realizowany w okresie 01.12.2025 r. – 30.11.2027 r.. Jego numer to 2025-1-PL01-KA220-YOU-000362865, a przedsięwzięcie zostało współfinansowane przez Unię Europejską w ramach programu Erasmus+.
Temat ma znaczenie także lokalnie, bo dotyczy młodych mieszkańców, którzy często potrzebują wsparcia w zdobywaniu praktycznych kompetencji i włączaniu się w życie społeczne. Takie projekty wzmacniają nie tylko uczestników, ale też otoczenie, w którym funkcjonują szkoły, organizacje i instytucje pracujące z młodzieżą.
Save&Play ma więc szansę stać się nie tylko edukacyjnym projektem, ale też narzędziem budowania większej świadomości środowiskowej i społecznej wśród młodych ludzi. Kolejne działania będą realizowane w ramach zaplanowanego dwuletniego okresu pracy partnerów.
Informacje przekazało Miasto Łomża.
Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!